materialer til brug i undervisningen
I dette kursus for du viden om Scratch og hvordan du kan bruge programmeringsværktøjet Scratch i Coding Class undervisningen.
Som underviser skal du sørge for at eleverne får en god introduktion til programmeringsværktøjet, samt at de udforsker nogle øvelser i Scratch.
Når eleverne er blevet præsenteret for hvordan man koder spil, så skal eleverne udvikle deres eget spil på baggrund af et opgaveemne.
I dette kursus får du viden om hvordan du kan facilitere idegenereringsprocessen og hvordan du motiverer eleverne i at udvikle spil med fokus på problemløsning, innovation og samarbejde. Når eleverne har skabt deres ide, så skal eleverne kode deres spil og efterfølgende præsentere det.
I dette kursus får du viden om hvordan du kan faciliterer kodningsprocessen og hvordan du styrker eleverne i præsentation og præsentationsteknik. Eleverne lærer, hvordan de laver gode præsentationer og hvordan de brænder igennem med deres budskaber.
Coding Class - fra TUSASS, er et forløb som du og dine elever kan arbejde med, når i skal arbejde med kodning. TUSASS har udviklet en række undervisningsmaterialer som er tilknyttet hvert enkelt modul og som du kan tage direkte og bruge i din undervisningen.